JUEGOS INFANTILES
UN BOTÓN · DESDE 3 AÑOS · SIN INSTALAR
SE TOCAN Y YA ESTÁ
Cuatro juegos pensados para dejarle el móvil a un niño pequeño sin explicarle nada: se toca la pantalla y pasa algo. No hay que leer, no hay menús, no hay que instalar nada y no hace falta registrarse. Se abren en el navegador y se juegan en el momento.
Y lo que los separa de casi todo lo demás: no tienen final que asuste. En tres de ellos un toque que sale mal nunca acaba la partida de golpe, y en DINO caerse cuesta un toque y se vuelve a saltar, así que un niño de tres años sigue jugando en vez de quedarse mirando una pantalla apagada. Al acabar, el botón más grande es siempre el de seguir.
Tres de ellos guardan una marca, así que también valen para el adulto que está al lado: se comparte el enlace y se juega a ver quién saca más. PINTA no compite: se comparte la figura y cada uno la colorea a su manera.
LOS CUATRO
- TORRE3+ Suelta el bloque cuando esté encima y la torre crece. Lo que sobresale se cae
- GLOBOS3+ Toca los globos y explótalos: todos los que puedas en 30 segundos
- PINTA3+ Colorea la figura del día: toca un color, toca una zona y ya está
- DINO3+ Salta con el dinosaurio, rompe huevos y llega al tótem. Si te caes, otro salto y ya
PARA QUÉ EDAD
Desde los tres años, y con un adulto delante la primera vez. A esa edad un toque acierta la mayoría de las veces cuando la diana es grande, así que los juegos empiezan con las piezas muy gordas y van encogiendo solas según se juega: el niño construye algo desde el primer toque y el adulto tiene una marca de verdad que batir. Es el mismo juego para los dos.