JEUX
FORME · FONCTION · TEMPS
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CHAQUE JOUR
UN ESSAI · LE MÊME POUR TOUS
SUDOKU
Lundi facile, samedi coriace
NONOGRAMME
Remplis la grille avec les nombres, un dessin apparaît
DÉMINEUR
Un démineur par jour, sans jamais deviner
BINAIRO
Disques et anneaux, jamais trois identiques à la suite
MOTS MÊLÉS
Huit mots cachés dans la grille
QUAND TU VEUX
SANS DATE · SANS LIMITE
DÉS
Un dé virtuel : de un à cinq
PULSO
Un bouton, du rythme et de la précision
CROSS·13
Motocross de profil : loopings et chrono
RÉFLEXE
Touche dès que le carré change : 15 secondes
MEMORIA·9
Regarde la séquence et répète-la
SALTO
Un bouton : saute avant de te cogner
POUR LES ENFANTS
UN SEUL BOUTON · DÈS 3 ANS
COLORIAGE
Touche une couleur, touche le dessin
DINO
Saute, casse des œufs et touche le totem
TORRE
Lâche le bloc et empile
BALLONS
Fais-les tous éclater en 30 secondes